tip14.單騎-地獄單騎的藝術
常常說,手牌6搭是好牌,可以戰鬥的牌。但是,真的有每局手中都有足6搭的牌情嗎?
通常,手牌都是處於4搭、5搭的狀況較多。
手牌5搭牌的時候,也有5搭牌的打法,並非真的需要去拿孤張靠第6搭。
5搭牌其實也是很有戰鬥價值的牌。甚至是牌情好的4搭牌都是可以戰鬥。
tip14.單騎-地獄單騎的藝術
常常說,手牌6搭是好牌,可以戰鬥的牌。但是,真的有每局手中都有足6搭的牌情嗎?
通常,手牌都是處於4搭、5搭的狀況較多。
手牌5搭牌的時候,也有5搭牌的打法,並非真的需要去拿孤張靠第6搭。
5搭牌其實也是很有戰鬥價值的牌。甚至是牌情好的4搭牌都是可以戰鬥。
tip12.惡搞中階玩家的心理戰
麻將進程
大字-孤張-衍牌-拆搭-閃避-聽牌
照著進程來走,只要不打錯,就能打出最大機率與快速原則。
標準進程也是必須要練習最久的基礎,如此才能習慣的打出最大機率與快速原則。
tip11.再談逼近聽張(如何斷聽)
有時候,判定50%的槍沒放,卻放了一些莫名其妙的怪槍。
仔細研究了一下,發現了一些較細微的東西。
將萬子、筒子、條子三門牌分成每一門兩掛牌,共有三門六掛牌。
tip10.特殊的快速原則-單騎搶聽效應
當手牌立起來,手上的牌要先算搭子。相信是很多人,現在都會習慣去做的事情。
手牌有六搭牌,是很有戰鬥力的牌,相信大家都知道,如何去戰鬥。
但如果手牌只有五搭牌,該是要摸牌去得到第六搭?
或是有其他的方式,可以達到快速原則打到最快聽的效果?
tip9. 再談圍莊
不給下家吃碰、張張盯,不完全就是防禦莊家,更要減少碰牌次數讓下家多摸牌。
門清一摸三、槓上開花、自摸中洞、連莊馬上表演給你看。
慘痛經驗:
上家莊家(北位)東南圈潛水(-)12底,西風北來了一場絕地大反攻。
tip6 圍莊的觀念(下家莊家更有圍莊的必要)
下家是莊家我們"準備"不玩的牌局.常會發生些很怪的事情.
手牌普通."準備不玩的狀況下"
上家張張甜.摸牌張張進.五進聽.六進聽的牌"瞬間"都能打到聽牌
然而.你一步一步地前進.也就無知的陷入了麻將神的"考驗"陷阱.
tip5.最大機率與快速原則
以上tip.如果都不懂.不想動這麼多腦也不願意想這麼多.打個麻將幹麻這麼累.....
那麼就請把腦子淨空.只要管自己手牌.打出最大機率與快速原則就好
tip5-1最大機率
最大機率與快速原則是兩大項目.不是一個相同項目.別再攪在一起了.
tip4.有攻擊性的捨牌
講的好聽而已.說穿也就是吊牌罷了.但如何吊牌才能達到目的?
就是利用我們所知的向下壓原則以及一路性原則
tip4-1.向下壓原則
向下壓原則吊牌.這方法對於進階型的硬硬上家比較有用.
tip3.進程中拆搭的資訊
台麻進程.大字-孤張-衍牌-拆搭-閃避-聽牌(務必要記住)
由tip2的進程判斷可以再解釋拆搭的重要性.拆搭.不只是拆了這一搭不要這一搭.這個資訊而已
這是大家也都知道的資訊.當敵人拆搭出現.之後從"手牌"中捨出的牌(非摸來的牌).就要特別注意.
拆搭的前後所捨出的數牌.基本上都是能提供敵人手牌資訊的真牌.甚至影響生死章的判斷
tip2.敵人進程的判斷
當使用tip1之後.你可以粗淺的判斷出敵人幾手後會聽牌.以及敵人手中需要幾搭
那麼敵人在捨完大字後.捨出的數牌.要怎知道是孤張.衍牌.或是閃避呢?
舉個例:
當敵人捨出4張大字.我們合理認為他有4搭未完成的搭子
tip1.概略判斷敵家聽牌時機
序盤.大家可能都在顧著整理手牌,通常比較不會在意敵家丟大字的情形.
(如果是用網麻練習的話就沒理牌的必要)
手中如果無字對要碰.注意別人捨字牌有什麼用處?
字牌能透露出什麼敵人手牌資訊.不過是不要的字牌............