tip10.特殊的快速原則-單騎搶聽效應
當手牌立起來,手上的牌要先算搭子。相信是很多人,現在都會習慣去做的事情。
手牌有六搭牌,是很有戰鬥力的牌,相信大家都知道,如何去戰鬥。
但如果手牌只有五搭牌,該是要摸牌去得到第六搭?
或是有其他的方式,可以達到快速原則打到最快聽的效果?
如何將手牌五搭打成六搭牌?
是否有時候會"不小心"、很意外的""把手牌五搭牌打成六搭牌,莫名其妙聽牌。
其實道理很簡單,也有很多人會,但卻不知道其中的緣由,或不知道該怎麼解釋。
牌的組合方式有順子、刻子、對子三種。
胡牌的時候手牌必然有5個面子(5個已完成的順子、刻子)以及1個雀頭、眼(對子)。
順子、刻子都是要有三張牌去組合成一個完整的面子。
對子卻只要二張牌就可以組合成一個我們需要的眼睛。
當我們手牌缺搭時,手中必然有一些孤張要做取捨。
然而這些孤張要長大成為搭子。
如果要完成一個面子,要先從孤張摸到第二張連結牌,變成雙頭、崁張、對子的組合搭子。
甚至是摸、吃、碰到第三張連結牌,才能更進一步長大成為已完成的面子。
要完成雀頭,只要一張孤張,再摸到一張相同的牌就可以完成。
所以面子比雀頭更難完成,也就是說
雀頭會比面子更容易完成。
這單騎搶聽效應的快速原則技巧在於碰牌與定雀。
碰牌是為了前進,將手中唯一的雀頭碰掉。
讓雀頭變成一個完成的面子,可以換取更大的靈活空間。
定雀的時機,越早定雀,是限制自己手牌變化的主因,所以雀頭不必早定。
舉個例:
(例子要讓大家看得懂所以舉得很簡單)
當然,十個人中有九個半,這個牌是一定要碰的。
碰了沒了雀頭,捨出
或
其中一張,就是可以聽雙頭的牌去湊出第六搭的雀頭。
這就是五搭牌打成六搭牌的標準例子。
沒碰的影響呢?那就一定要摸牌去靠到第六搭,好運的話,下一手摸牌靠到第六搭。
壞運,連摸8張大字,摸到放槍了還沒靠到搭。
再一個例子:
尤其打出,更有令人想不到的聽牌效果,更可轉聽最難斷聽的地獄單騎。
難道真的要傻傻的摸出第六搭牌嗎??
也就是說
當手牌只有五搭,但是有四個已完成的面子以及一個雀頭。
我們就該把雀頭碰掉,不需要提早定雀去摸牌靠搭,把雀頭當面子處理掉,我們的手牌就能得到瞬間的進化。