
tip14.單騎-地獄單騎的藝術 常常說,手牌6搭是好牌,可以戰鬥的牌但是,真的有每局手中都有足6搭的牌情嗎? 通常,手牌都是處於4搭5搭的狀況較多 手牌5搭牌的時候,也有5搭牌的打法,並非真的需要去拿孤張靠第6搭 5搭牌其實也是很有戰鬥價值的牌甚至是牌情好的4搭牌都是可以戰鬥 我們都知道,最好的聽

tip14.單騎-地獄單騎的藝術 常常說,手牌6搭是好牌,可以戰鬥的牌但是,真的有每局手中都有足6搭的牌情嗎? 通常,手牌都是處於4搭5搭的狀況較多 手牌5搭牌的時候,也有5搭牌的打法,並非真的需要去拿孤張靠第6搭 5搭牌其實也是很有戰鬥價值的牌甚至是牌情好的4搭牌都是可以戰鬥 我們都知道,最好的聽
tip13.N12N-12的說明 麻將進程: 大字-孤張-衍牌-拆搭-閃避-聽牌 依照最大機率快速原則的打法 衍牌階段,如果是未完成的衍牌,該張衍牌應該拆搭前就會被捨出,被最大機率擠掉 拆搭後,手牌應該處於閃避階段,不該再有衍牌階段的出現 拆搭前聽牌,以通常較難逼近聽張,除非很明顯的有幾掛牌不要 N
tip12.惡搞中階玩家的心理戰 麻將進程 大字-孤張-衍牌-拆搭-閃避-聽牌 照著進程來走,只要不打錯,就能打出最大機率與快速原則 標準進程也是必須要練習最久的基礎,如此才能習慣的打出最大機率與快速原則 以捨字牌孤張的方式,保留最大機率的進牌牌型,讓手牌以進張為優先考量 跟著麻將進程的牌理走,可以

tip11.再談逼近聽張如何斷聽 有時候,判定50%的槍沒放,卻放了一些莫名其妙的怪槍 仔細研究了一下,發現了一些較細微的東西 將萬子筒子條子三門牌分成每一門兩掛牌,共有三門六掛牌 萬子有小掛萬子大掛萬子 筒子有小掛筒子大掛筒子 條子有小掛條子大掛條子共六掛 以六個掛的方式,來提出更安全的逼近聽張範

tip10.特殊的快速原則-單騎搶聽效應 當手牌立起來,手上的牌要先算搭子相信是很多人,現在都會習慣去做的事情 手牌有六搭牌,是很有戰鬥力的牌,相信大家都知道,如何去戰鬥 但如果手牌只有五搭牌,該是要摸牌去得到第六搭? 或是有其他的方式,可以達到快速原則打到最快聽的效果? 如何將手牌五搭打成六搭牌?
tip9. 再談圍莊 不給下家吃碰張張盯,不完全就是防禦莊家,更要減少碰牌次數讓下家多摸牌 門清一摸三槓上開花自摸中洞連莊馬上表演給你看 慘痛經驗: 上家莊家北位東南圈潛水-12底,西風北來了一場絕地大反攻 開莊,胡了第一局,對家放槍1番 連一,對家碰字對么九數牌對三搭 上家以門清自摸3番槓上開花1

tip8.左躲右閃的閃避打法 tip7中的逼近聽張牌例: 下家捨牌 . 碰捨出..捨,聽牌 已知下家所需要的有三門牌 萬子一門.條子兩門. 三門各佔33%的槍張 我們手牌 捨一張聽牌.該捨什麼? 選擇1. 捨33%槍張. 手牌打成聽好胡的42 1.摸.可以捨.轉聽對子.自己打過.恨一半 2.摸.陷

tip7.逼近聽張原則與練習 第一個原則--向下壓原則 首先我們先了解.敵家打了哪些牌能判定整門不要 而其中最主要的判斷方式就是向下壓原則 CASE1. 捨出的情形向下壓原則 捨出的情形 只要兩張牌分別屬於大掛及小掛.而中間其他數牌不足4張.即可判定整掛不要 捨出.中間其他數牌只剩.不足4張.判
tip6 圍莊的觀念下家莊家更有圍莊的必要 下家是莊家我們準備不玩的牌局.常會發生些很怪的事情. 手牌普通.準備不玩的狀況下 上家張張甜.摸牌張張進.五進聽.六進聽的牌瞬間都能打到聽牌 然而.你一步一步地前進.也就無知的陷入了麻將神的考驗陷阱. 本該不玩的牌局.因為受不了麻將神的誘惑.準備展開聽牌的

tip5.最大機率與快速原則 以上tip.如果都不懂.不想動這麼多腦也不願意想這麼多.打個麻將幹麻這麼累..... 那麼就請把腦子淨空.只要管自己手牌.打出最大機率與快速原則就好 tip5-1最大機率 最大機率與快速原則是兩大項目.不是一個相同項目.別再攪在一起了. 最大機率有時會與快速原則衝突.請